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时间:2020年10月27日 04:49 作者:人人影视 浏览量:62855

2012年3月31日,集团现金、现金等价物和定期存款共为131亿元人民币(21亿美元),截止至2011年12月31日为119亿元人民币。2012年第一季度经营性活动净现金流入约为13亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和亿元人民币。1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2007年9月,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。2009年3月,网易宣布进军企业邮箱市场,标志着网易邮箱不但是中国第一大电子邮件运营商,更是国内提供最全面邮件服务的运营商。2011年7月,网易邮箱推出基于第四代Ajax引擎的极速版本,国内首家全面支持HTML5,继续引领行业新技术新标准的潮流。2011年9月,网易邮箱面向企业用户,推出“网易即时通”即时通信工具,和网易企业邮箱一起为企业打造云服务平台。2012年1月,网易企业邮箱正式推出网易企业服务,打造企业级产品矩阵,提供一体化企业沟通方案。网易率先拥有国内互联网行业24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务。网易客服中心随时通过各种自动化、普通人工、优先人工、VIP管家服务等多元化的服务模式为众多网民提供技术支持,确保用户安全使用,并不断提高客户服务质量,维护良好的客户关系。网易客服中心历年来曾荣获“互联网行业最佳呼叫中心”、“中国客户关怀标杆企业”等称号。2008年网易客服中心再次臻获“中国最佳客户服务奖”、“中国最佳售后服务”两项大奖。据悉,这场兼具水乡与风车主题元素的特色活动将持续到6月,旨在为游客奉上一场春季游览盛宴。  即使如此,这台复刻版游戏机仍然不大好买。北京电影学院东郎电影创意产业园专注于影视文化制作和影视平台的搭建,践行影视文化为方向、娱乐休闲为载体、资本运作为根基的经营理念。

丁磊先生接着说,"作为中国广告商的一个主要媒体平台,互联网广告正在飞速发展。2011年在金融服务、食品饮料和互联网服务领域广告的带领下,我们的广告服务收入增长持续强劲。季节性因素以及广告商对我们创新内容、整合服务以及网易用户群的日益认可,使得2011年第四季度广告收入环比增长%,同比增长%。”当年一心想考北大中文系的他,因为家人要求他必须念工科,最终作出了一个妥协的选择——念一个能画画的工科——建筑。

在2008年9月2日,公司董事会批准了一项新的额度为1亿美元的在流通美国存托凭证回购计划,为期不超过一年。截止至2008年12月31日,公司总计花费约1,310万美元(包括交易费用)。,见下图

网易公司管理层将于美国东部时间2013年8月14日星期三下午9时(北京/香港时间2013年8月15日星期四早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度财务和运营状况并回答问题。  本月16日,与上坂堇一同进行巴士旅游的活动圆满结束。,如下图

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2013年第二季度销售税金为亿元人民币(2,433万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和4,178万元人民币。销售税金的增长主要是由于中国税法改革,公司在线游戏收入由缴纳营业税改为缴纳增值税,并在第二季度体现了上述变化对一个完整季度的影响。增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。而由于将增值税计入销售税金,使得净收入减少,从而引致了在线游戏业务毛利率的上升。

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作为网易自主研发的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于为互联网用户提供更快更好的中文搜索服务。它于2006年底推出测试版,2007年7月正式成为网易旗下搜索引擎的内核,并于2007年12月11日推出正式版。目前有道搜索已推出的产品包括网页搜索、博客搜索、图片搜索、新闻搜索、音乐搜索、 海量词典、桌面词典、工具栏和有道阅读。有道认为中文搜索服务仍有许多值得去思考和探索的应用,于是试图架设一条道路,以缩短问题与答案之间的距离,为用户提供更便捷的搜索体验。通过了解每一次搜索背后的需求,在海量信息中洞悉规律,最终使有道搜索成为每个人信息生活的好工具。

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“我们的自主研发游戏《天下3》和《倩女幽魂》发展迅猛,带领第四季度在线游戏收入环比增长%,同比增长%。在10月,我们推出了3D?MMORPG游戏《天下3》,这一全新换代产品充分利用了《天下贰》的用户群,在第四季度展现出了巨大的增长潜力,在收入和玩家数据方面都创下新高。此外,通过4月份的精英内测和9月份的全面内测,《倩女幽魂》成为2011年中国最流行的?MMORPG游戏之一,并在第四季度取得了创纪录的玩家数据。《梦幻西游Online》、《大话西游?Online?II?》和《大唐无双》也在2011年第四季度以及全年取得了坚实的业绩。其中,《梦幻西游?Online》和《大话西游?Online?II?》,在2011年分别创下营收历史新高,展现了这两款游戏的永恒魅力。以上游戏,以及代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》,是2011年在线游戏收入增长的主要动力。”

此子公司(同时是高新技术企业和双软企业)在2008年前三个季度按照%的企业所得税率缴纳所得税,如在2008年被授予高新科技企业称号,则可以按照企业所得税法总则和相关实施细则的规定,在2008年享受%的优惠税率。这是在双软企业享受15%的优惠税率基础上,高新科技企业再进一步享受50%的税率优惠,计算得出的。此子公司在2008年12月被授予高新科技企业称号,当地税务局按照企业享受%优惠税率计算,将公司在2008年前三个季度多缴纳的所得税退回公司。2009年4月,国家税务总局发布了一条新的税务通报,当地税务局在2009年6月通知公司应按照%而不是%缴纳2008年和2009年第一季度企业所得税。这一决定是按照对国家税务总局2009年4月发布的新通报的理解作出的,即双软企业在获得高新科技企业证书后,50%的税务优惠应在统一的25%企业所得税率基础上计算,而不是双软企业15%的优惠税率计算。邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。10年来,网易以为中国网民提供最优质的电子邮件服务为己任,坚持在电子邮件领域不断投入和创新。1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2001年11月,网易为满足用户的更高要求推出杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。至今,网易旗下六大电子邮箱(、、、、、)深得用户信赖与喜爱。2007年9月份,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。目前网易邮箱用户总数突破亿,免费邮箱和收费邮箱市场占有率均稳居全国第一。网易积极倡导并发起反垃圾邮件平台,参与反垃圾邮件行业法规的制定,并针对流行垃圾邮件的特点,自主创新了智能反垃圾技术,有效拦截率达98%,为中国电子邮件产业发展做出重大贡献。2002年11月,即时通讯工具网易泡泡(POPO) 免费推出,为互联网用户提供丰富的即时通讯体验。2009年11月,邮件客户端闪电邮推出,协助广大用户高效管理多个邮箱帐户、实现本地快速收发邮件,截止2011年6月用户数已突破600万,成为广大企业及白领用户必备邮件工具之一。网易手机邮作为网易杭研院自主研发的免费手机通讯服务,提供网页端和手机客户端两种使用方式,帮助用户随时随地收发邮件,在线交流更便捷。2010年4月开放注册的《梦幻人生》是网易旗下首款与游戏结合的社区产品,将与网易旗下各款游戏合作,致力打造国内领先的游戏玩家社区。。

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中国领先的互联网技术、在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2009年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。本新闻稿中的未经审计财务信息只是初步数据。公司截止至2010年12月31日20-F格式的年度财务报表和相关注释仍在审计过程中。此外,根据2002年萨宾斯法案404条的要求,对影响财务报告的相关内部控制的审计还未完成,我们对截止至2010财年末内部控制的有效性不做任何声明。  《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。全市开设2个服务大厅、24个服务窗口,群众办事更加便利。“2012年是我们提供邮箱服务的15周年,我们继续保持着中国领先的邮箱服务提供商的地位。网易邮箱版本于8月发布后,新用户数量和用户活跃度大幅攀升。截至2012年12月31日,注册邮箱用户总数约为亿。我们将继续优化这些服务,使产品更具吸引力。”。

2008年年度财务业绩 收入 2008年总收入为30亿元人民币(亿美元),2007年为23亿元人民币(亿美元)。2008年在线游戏服务收入为25亿元人民币(亿美元),2007年为19亿元人民币(亿美元)。2008年广告服务收入为亿元人民币(5,950万美元),2007年为亿元人民币(4,470万美元)。 2008年无线增值服务及其它业务收入为7,170万元人民币(1,050万美元),2007年为6,800万元(1,000万美元)

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2008年第二季度无线增值服务及其它业务收入为1,690万元人民币(250万美元),上一季度和去年同期分别为1,890万元人民币(280万美元)和1,750万元人民币(260万美元)。截止至2012年12月31日,集团现金、现金等价物和定期存款共为152亿元人民币(24亿美元),截止至2011年12月31日为119亿元人民币。截止至2012年12月31日,持有至到期及其他短期投资的投资余额为亿元人民币(亿美元),截止至2011年12月31日为亿元人民币。2012年经营性活动净现金流入约为亿元人民币(亿美元),2011年为亿元人民币。在2008年9月12日,公司董事会批准了一项新的额度为1亿美元的在流通美国存托凭证回购计划,为期不超过一年。截止至2009年6月30日,公司总计花费约1,310万美元(包括交易费用)。2013年第一季度销售税金为亿元人民币(1,700万美元),上一季度和去年同期分别为5,580万元人民币和3,850万元人民币。销售税金的增长主要是由于中国税法改革,公司在线游戏收入由缴纳营业税改为缴纳增值税。增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。而由于将增值税计入销售税金,使得净收入减少,从而引致了在线游戏业务毛利率的上升。2013年第二季度邮箱,无线增值及其它业务毛损率为%,上一季度和去年同期分别为%和 %。毛损率的变化主要是由于移动端应用如网易云音乐及网易云阅读的运营成本增加。

此外,网易自主研发的一款可以本地快速收发邮件、同时管理多个邮箱账户的邮件客户端闪电邮广受好评,在中国市场的占有率进一步提高。

“持续稳定的资料片发布和新产品研发,继续成为引领2013年在线游戏业务增长的核心主题。2013年第一季度,以《大话西游3》、《新飞飞》为首的资料片开启了在线游戏发布时间表。2013年第二季度的资料片计划目前包括《大话西游2》、《天下3》、《大唐无双2》、《武魂》、《斩魂》以及新版的《倩女幽魂》。

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  现如今,物件的收藏已成为人们的一种兴趣和爱好,这其中收藏字画的占了不少的比重,因为同样作为收藏品,字画在保值增值的过程中,还是以一件艺术品的存在陶冶着情操。满足用户的多样化功能需求,网易邮箱先后推出网盘、2G超大附件、多账户关联、简历中心、日程管理、邮件加密、邮件撤回等众多服务功能,并提供了闪电邮、邮箱助手等客户端软件,深受用户欢迎。最新推出的极速版本一直保持着每三周一次的版本更新和功能完善。从2012年1季度开始,网易邮箱在登录页、退出页、欢迎页等地方体现更多的人文关怀元素,上线了倡导环境保护、尊重知识产权、关注自闭症儿童等一系列的图片和文字,体现了网易的社会责任感和普世情怀,受到用户的广泛好评。

4.2008年第二季度净利润为亿元人民币(6,390万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(3,930万美元)和亿元人民币(4,560万美元)。2008年第二季度每股(美国存托凭证)净利润分别为美元(基本)和美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为美元(基本)和美元(摊薄),美元(基本)和美元(摊薄)。

2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2002年8月15日,《大话西游OnlineⅡ》正式运营,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。2004年1月16日,网易推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数纪录。2006年5月31日,网易自主研发的固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,开测不久同时在线人数即突破了15万。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开启不删档不限号测试,在线人数稳定上升;2009年9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作,2011年《天下贰》进行了全面升级,11月3日,针对大众市场的玄幻网游《天下3》全面开放内测,79组服务器全线飘红,被誉为是国产最火爆的3D游戏。其全模式的开发理念,力求让每个玩家都能找到自己的游戏乐趣。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》也分别于2007年和2009年陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。2011年6月3日,网易首款PK网游《大唐无双》痛快公测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。2011年2月24日,拥有最出色"回合制战斗"玩法的硬派回合作品《大话西游之战歌》正式发布,成为网易“西游”系列的又一精品力作。2011年3月20日,网易第二代回合网游《创世西游》开启开放测试,带给玩家回合网游新体验。2011年9月23日,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》启动全面内测,并邀请影视巨星刘亦菲为其代言,在线人数屡创新高,被媒体誉为2011年度最成功新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。僧人们在中国藏语系高级佛学院上课许娜摄周炜告诉记者,国家对藏传佛教寺庙的管理,保证了西藏和藏区的稳定,保证了寺庙的和谐。。3x视频下载永久观看

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